Capitoli · I corpi illuminanti

I corpi illuminanti

Un corpo illuminante è un modello di luce o di apparecchio: dice quanti canali occupa e che cosa fa ciascuno. Vale per tutti i teatri, quindi si prepara una volta sola. Serve solo se le luci escono dal DMX interno.

Si apre da Vai → Proiettori.

I corpi illuminanti

Di serie trovi un dimmer e i PAR più comuni. Per aggiungerne altri hai più strade.

Crearne uno nuovo

Scegli Nuovo corpo illuminante e segui i passi.

Il tipo di corpo illuminante

  1. Il tipo: incandescenza, PAR, testa mobile, macchina del fumo e altri. Dal tipo dipende tutto ciò che il programma ti chiede dopo.
  2. Le informazioni: produttore, nome e le caratteristiche di quel tipo. Per una luce a incandescenza, per esempio, potenza, zoom manuale, sagomabile, alette e gelatina.
  3. I fasci di luce, per chi ne ha più di uno: come sono disposti e qual è la loro forma.

Le caratteristiche come zoom, sagoma, alette e gelatina compaiono poi nel design sulla mappa delle luci.

Dal manuale, con Claude

Se hai il PDF del manuale del proiettore, scegli Dal manuale, con Claude. Il pulsante c'è solo se il programma è collegato al servizio che legge i manuali, e serve internet.

  1. Scegli il PDF, poi Paga. Nel browser si apre la cassa di Paddle, che vende per conto di Deus ex machina: paghi con carta o PayPal.
  2. Dopo il pagamento torna al programma. Claude legge la tabella dei canali DMX, di solito in uno o due minuti. Puoi chiudere la finestra: la lettura in corso ricompare in cima alla pagina, con Apri.
  3. Controlla la proposta: produttore, nome, tipo e, per ogni modalità, che cosa fa ogni canale e come lo chiama il manuale, con la pagina da cui viene. I canali in giallo sono quelli su cui il manuale non era chiaro: controllali sul proiettore.
  4. Per vedere se il manuale è stato letto bene, scegli Prova sul palco accanto a una modalità. Sul proiettore imposta l'indirizzo e la modalità che il programma ti dice. Poi accendilo con i pulsanti pronti (bianco, i colori, strobo, Spegni) o con un cursore per canale. Le luci escono dall'interfaccia DMX dell'allestimento attivo di un copione: serve un copione con le luci sul DMX interno, e nessuno spettacolo in corso. Chiudendo la prova, o la finestra, il proiettore si spegne e il palco torna com'era.
  5. Tieni le modalità che ti servono e scegli Aggiungi alla libreria. Quelle che ci sono già si saltano.

Se la lettura non riesce (per esempio Claude non trova una tabella dei canali), il pagamento ti viene rimborsato da sé. Il manuale va a Claude, di Anthropic, per essere letto, e poi si cancella, a meno che tu spunti Si può pubblicare: allora, se l'amministratore lo approva, il manuale si scarica dalla scheda del proiettore nel catalogo del sito. Nel filtro Provenienza questi modelli sono Letti dal manuale.

Dal catalogo

Il catalogo del sito raccoglie i modelli che hanno già scritto gli altri, controllati da un moderatore prima di entrare. Con Dal catalogo cerchi per costruttore, modello o tipo; Importa mette il modello nella tua libreria, una modalità per profilo.

Quando un modello importato cambia sul sito, nell'elenco il suo riquadro propone l'aggiornamento: vedi le differenze canale per canale, e niente cambia finché non premi Aggiorna. Un profilo già nel patch si aggiorna solo se il numero dei suoi canali resta lo stesso.

Dopo aver scritto un profilo, o averlo preso dal manuale con Claude, il programma chiede se mandarlo al catalogo: Manda al catalogo lo spedisce a nome del tuo account, e serve il computer attivato in Configurazione → Licenza, anche gratis. Lo trovi anche nella scheda del modello, per dopo. Entra nel catalogo quando un moderatore lo approva: te lo dice un'e-mail.

La scheda del modello

Cliccando un modello si apre la sua scheda. Lì trovi i dati, i fasci e i Canali: per ogni canale che cosa fa, e l'eventuale intervallo.

Lo stesso modello può avere più modalità, per esempio 6 o 12 canali. Con Aggiungi una modalità ne crei un'altra.

La modalità deve corrispondere a quella impostata sul proiettore vero, o i colori usciranno sbagliati.

Per la Rotella dei colori, la Rotella del gobo e il Prisma, nei dettagli del canale (tocca il suo numero) ci sono le posizioni: da e a, in byte da 0 a 255, il nome e, per i colori, il colore. + Posizione ne aggiunge una. Ogni posizione è Fissa, Scossa (un gobo che trema), Gira → o Gira ← (la ruota che gira da sola): nelle ultime tre la fascia è una velocità, e Veloce all’inizio dice che va da veloce a lenta. Le scene le scelgono per nome. Importando da Lightkey arrivano da sole: i colori prendono il nome della tinta, i gobo un numero, e arrivano anche i gobo scossi e la ruota che gira.

Importarli da Lightkey

I pulsanti per importare da Lightkey compaiono solo se Lightkey è installato su questo computer. Se usi Lightkey, in Lightkey esporta il profilo del proiettore, poi trascina il file .lightkeyfxt su questa pagina o scegli Importa da Lightkey.

Se Lightkey è installato su questo Mac compare anche Importa tutta la libreria di Lightkey: prende in una volta tutti i profili che Lightkey porta con sé, circa ventiseimila modalità, in qualche minuto. Puoi fermarla e rifarla: i profili che ci sono già non si toccano. Con tanti profili la pagina ne mostra una parte: cerca, filtra o scegli Mostra altri.

A sinistra ci sono la ricerca e i filtri, come in un negozio online: tipo, costruttore, canali, funzioni (colori RGB, movimento, zoom…), provenienza e uso. Accanto a ogni voce c'è quanti modelli troveresti scegliendola, e il numero cambia con i filtri già scelti. Nello stesso gruppo le voci si sommano: PAR e barre insieme. Fra gruppi diversi valgono tutte: PAR, e di quel costruttore. I filtri scelti stanno sopra l'elenco, e si tolgono con la ×. Ordina per mette i modelli per costruttore, per modello o dal più semplice.

La stella ☆ su ogni modello lo mette fra i Preferiti, con tutte le sue modalità; un altro tocco lo toglie. Nei filtri, Solo i preferiti lascia in elenco solo quelli. Nei canali DMX i preferiti stanno in cima al catalogo. Accanto alla stella, la lente cerca il modello in internet, nel browser, col nome del costruttore e del modello. Sui modelli di serie non c'è.

I modelli di serie non si cambiano: si duplicano con Duplica il modello. Un modello usato in un teatro non si può cancellare, e il programma ti dice dove è usato.