Capitoli · Gli allestimenti

Gli allestimenti

Un allestimento è lo spettacolo adattato a un teatro: lo stesso copione può averne diversi, e uno solo è attivo. Si arriva dall'editor del copione, con Allestimenti.

Gli allestimenti

Da qui puoi crearne uno nuovo, duplicarne uno con tutti i suoi canali, legarlo a uno spazio scenico e renderlo attivo. Il motore carica solo quello attivo.

Le uscite

In Uscite scegli per ogni reparto lo strumento che lo esegue. Compaiono solo i campi che servono a quello strumento; poi salva e prova la connessione.

Le uscite

Strumento Reparti Che cosa serve
DMX: interfaccia USB o rete Luci Un'interfaccia DMX o un nodo Art-Net o sACN
Lightkey Luci Lightkey aperto, sullo stesso computer o in rete
Audio di Deus ex machina Audio Niente: al massimo si sceglie la scheda audio
Proiettore di Deus ex machina Video Un secondo schermo in Estendi
QLab Audio, video QLab 5
Mixer o apparecchio MIDI Tutti La porta MIDI
Altro programma OSC Tutti Un programma che riceve OSC

Lightkey compare fra le uscite solo se è installato su questo computer. Senza Lightkey, le luci di un copione nuovo vanno al DMX.

Scegliere l'interfaccia DMX

Interfaccia Quando usarla
Enttec DMX USB Pro Spettacoli: i tempi del segnale li fa l'interfaccia
Nodo Art-Net o sACN in rete Spettacoli, e quando serve più di un universo
Enttec Open DMX USB Prove: i tempi li fa il computer, circa 33 fotogrammi al secondo
  • Collega l'uscita dell'interfaccia al DMX IN del primo proiettore, poi prosegui da DMX OUT al successivo.
  • Sul proiettore scegli la modalità DMX: sul display deve leggersi qualcosa come A001.
  • Chiudi Lightkey: prende l'interfaccia USB in esclusiva.

Le scene nell'allestimento

In Scene ogni scena ha la sua azione: dei livelli DMX, un file, un indirizzo. Nella colonna dello stato vedi quali mancano; finché c'è una scena senza azione, lo spettacolo non parte, e la pagina dice quale.

  • Abbina per nome riempie le scene vuote con i file o le cue che si chiamano come loro.
  • Prova esegue la scena; accanto ci sono Buio per le luci e Nero per il proiettore.
  • Con il DMX interno le scene si preparano meglio dal banco: disegna le scene.

Le cue di ogni teatro

Un teatro con poca tecnica non può fare tutto: una testa mobile che segue l'attore come un faro, lì, magari non c'è. Allora quell'allestimento può avere cue sue, senza toccare il copione.

  • Nell'editor del copione, se ci sono almeno due allestimenti, accanto ai reparti scegli il teatro. Tutti i teatri mostra le cue comuni; un teatro mostra le sue.
  • Tocca una cue: Togli da questo teatro la toglie solo lì, e la cue dopo parte da dove arrivava quella prima. Rimetti in questo teatro la riporta.
  • Frasi in questo teatro… dà alla cue altre frasi solo lì; Torna alle frasi comuni le annulla.
  • Con un teatro scelto, seleziona il testo: la cue nuova vale solo in quel teatro.
  • Una cue comune si cambia da Tutti i teatri. Il fumetto dice in quali teatri è tolta o ha frasi diverse: lì resta com'è.

In scena scattano le cue dell'allestimento attivo. Duplicando un allestimento, le sue cue vengono con lui; nella cartella del progetto stanno in teatri/.