Les configurations
Une configuration est le spectacle adapté à un théâtre : un même texte peut en avoir plusieurs, et une seule est active. Vous y arrivez depuis l'éditeur du texte, avec Configurations.

Ici, vous pouvez en créer une nouvelle, en dupliquer une avec tous ses canaux, la lier à un lieu et la rendre active. Le moteur ne charge que celle qui est active.
Les sorties
Dans Sorties, choisissez pour chaque département l'outil qui l'exécute. Seuls les champs utiles à cet outil apparaissent ; enregistrez ensuite et testez la connexion.

| Outil | Départements | Ce qu'il faut |
|---|---|---|
| DMX : interface USB ou réseau | Lumières | Une interface DMX ou un nœud Art-Net ou sACN |
| Lightkey | Lumières | Lightkey ouvert, sur le même ordinateur ou en réseau |
| Audio de Deus ex machina | Audio | Rien : tout au plus, vous choisissez la carte son |
| Vidéoprojecteur de Deus ex machina | Vidéo | Un second écran réglé sur Étendre |
| QLab | Audio, vidéo | QLab 5 |
| Table de mixage ou appareil MIDI | Tous | Le port MIDI |
| Autre programme OSC | Tous | Un programme qui reçoit l'OSC |
Lightkey n'apparaît parmi les sorties que s'il est installé sur cet ordinateur. Sans Lightkey, les lumières d'un nouveau texte vont au DMX.
Choisir l'interface DMX
| Interface | Quand l'utiliser |
|---|---|
| Enttec DMX USB Pro | Spectacles : c'est l'interface qui gère la temporisation du signal |
| Nœud Art-Net ou sACN en réseau | Spectacles, et quand il faut plus d'un univers |
| Enttec Open DMX USB | Répétitions : c'est l'ordinateur qui gère la temporisation, environ 33 images par seconde |
- Reliez la sortie de l'interface au DMX IN du premier projecteur, puis continuez de DMX OUT au suivant.
- Sur le projecteur, choisissez le mode DMX : l'écran doit afficher quelque chose comme
A001. - Fermez Lightkey : il prend l'interface USB en exclusivité.
Les scènes dans la configuration
Dans Scènes, chaque scène a son action : des niveaux DMX, un fichier, une adresse. La colonne d'état vous montre celles qui manquent ; tant qu'une scène n'a pas d'action, le spectacle ne démarre pas, et la page indique laquelle.
- Associer par nom remplit les scènes vides avec les fichiers ou les cues qui portent le même nom.
- Essayer exécute la scène ; à côté se trouvent Noir plateau pour les lumières et Noir (Noir image) pour le vidéoprojecteur.
- Avec le DMX interne, les scènes se préparent mieux depuis la console de scènes : dessinez les scènes.
Les cues de chaque théâtre
Un théâtre peu équipé ne peut pas tout faire : une lyre qui suit le comédien comme une poursuite n'y est peut-être pas. Cette configuration peut alors avoir ses propres cues, sans toucher au texte.
- Dans l'éditeur du texte, s'il y a au moins deux configurations, choisissez le théâtre à côté des départements. Tous les théâtres montre les cues communs ; un théâtre montre les siens.
- Touchez un cue : Retirer de ce théâtre le retire seulement là, et le cue suivant part de là où arrivait le précédent. Remettre dans ce théâtre le rétablit.
- Phrases dans ce théâtre… donne au cue d'autres phrases seulement là ; Revenir aux phrases communes les annule.
- Un théâtre choisi, sélectionnez le texte : le nouveau cue ne vaut que dans ce théâtre.
- Un cue commun se modifie depuis Tous les théâtres. La bulle indique dans quels théâtres il est retiré ou a d'autres phrases : là, il reste tel quel.
En scène, ce sont les cues de la configuration active qui se déclenchent. En dupliquant une configuration, ses cues la suivent ; dans le dossier du projet, ils sont dans teatri/.