Introduction
Deus ex machina change les lumières, les sons et les vidéos pendant que les comédiens jouent : il écoute les répliques et, quand il reconnaît une phrase que vous avez marquée sur le texte, il lance le cue. Si besoin, vous pouvez toujours faire avancer le spectacle à la main.
Le programme est conçu pour un ordinateur en régie, avec un écran d'au moins 1280 pixels de large. La reconnaissance vocale travaille sur l'ordinateur : au théâtre, vous n'avez donc pas besoin d'internet.
Les mots à connaître
| Mot | Ce qu'il veut dire |
|---|---|
| Texte (copione) | Le texte du spectacle, avec les endroits où quelque chose change |
| Département (reparto) | Lumières, audio ou vidéo : chacun a ses propres cues |
| Scène (scena) | Un moment de lumière, un son ou une vidéo, avec un nom. Elle fait partie du texte et ne dépend pas du théâtre |
| Cue, changement (cambio) | La phrase qui lance une scène |
| Lieu, salle (spazio scenico) | Un théâtre, avec les outils et les lumières que vous y trouvez |
| Configuration (allestimento) | Le spectacle adapté à un théâtre : elle indique ce que fait chaque scène dans ce théâtre |
| Sortie (uscita) | L'outil qui exécute un département : le DMX, Lightkey, QLab, une console de mixage MIDI… |
| Canal DMX (canale DMX) | L'un des 512 numéros qui servent à commander une lumière. 512 canaux font un univers |
| Type de projecteur (corpo illuminante) | Un modèle de lumière, ou d'appareil comme une machine à fumée |
| Projecteur (faro) | Une vraie lumière accrochée dans le théâtre |
Le parcours
- Installez le programme et choisissez le microphone.
- Chargez le texte et marquez les phrases qui font changer quelque chose.
- Décrivez le théâtre dans un lieu, si vous comptez y revenir.
- Créez une configuration et choisissez les sorties.
- Si les lumières sortent par le DMX interne : choisissez les modèles de lumière, attribuez les canaux DMX et dessinez le plan de feux.
- Dessinez les scènes, et préparez les sons et vidéos.
- Vérifiez tout avec la simulation, puis passez en régie.
Se déplacer dans le programme
Les pages principales s'ouvrent depuis la barre en haut, ou depuis le menu Aller : Textes, Lieux, Configuration et Projecteurs. Ce manuel s'ouvre depuis Aide → Manuel. La version du programme se trouve dans Aide → Informations.
Dans la page Regia et pendant la première ouverture, les entrées de Aller sont désactivées : pendant un spectacle, impossible de quitter la page par erreur.
Le programme parle italien, anglais, allemand, français et espagnol : la langue se change depuis Affichage → Langue. Dans ce manuel, les libellés du programme sont écrits en gras, exactement comme vous les lisez à l'écran.