Chapitres · Les lieux

Les lieux

Un lieu est un théâtre où vous travaillez : nom, ville, notes, outils et lumières que vous y trouvez. Il se prépare une seule fois, et chaque spectacle qui y va en hérite.

Un lieu

Créer un lieu

Ouvrez Aller → Lieux, ou la même entrée dans la barre en haut. Chaque théâtre est une fiche, avec sa ville, son plateau et ses outils. Choisissez Nouveau théâtre, écrivez le nom et la ville, les dimensions du plateau dans Largeur du plateau (m) et Profondeur du plateau (m), et choisissez Ajouter : la page du théâtre s'ouvre. Les dimensions se changent aussi ensuite, avec Modifier ou depuis le plan, et arrivent aux configurations liées. Avec Modifier, ajoutez les notes, par exemple l'accès et le technicien de la salle.

Ce qu'il contient

Touchez la fiche d'un théâtre pour ouvrir sa page. De haut en bas :

  • le nom, le plateau, les notes et les configurations qui l'utilisent, avec Modifier et Supprimer ;
  • Canaux DMX : quelles lumières il y a et sur quels canaux. Voir les canaux DMX. À côté, Plan de feux : où elles sont accrochées sur le plateau. Voir le plan. Sous la grille des canaux, Groupes : les projecteurs qui vont ensemble, comme « Contre-jour » ; vous les choisissez en les touchant dans l'ordre voulu.
  • Outils : avec quoi sortent les lumières, l'audio et la vidéo.
  • Cues mémorisés : les cues déjà mémorisés dans la console de mixage du théâtre. Vous les lisez depuis un projet Lightkey avec Importer les lumières depuis Lightkey, ou depuis QLab ouvert avec Lire depuis QLab.

Lier une configuration à un lieu

Quand vous liez une configuration à un lieu, elle reçoit les outils, les canaux et les positions. Chaque modification faite dans le lieu arrive d'elle-même dans les configurations liées.

Vient du lieu Reste au spectacle
Outils Scènes et niveaux
Canaux DMX et nombre de projecteurs Pointage des projecteurs
Positions sur le plan et dimensions du plateau Design : zoom, gélatines, volets, couteaux
Groupes de projecteurs Palettes

Dans la configuration liée, les canaux et les positions se consultent seulement ; ils se changent dans le lieu.

Si vous retirez une lumière du lieu, le programme vous avertit si des scènes l'utilisent. Si vous confirmez, elle disparaît aussi de ces scènes.

Si vous supprimez un lieu, les configurations liées restent, avec ce qu'elles avaient.