Los montajes
Un montaje es el espectáculo adaptado a un teatro: un mismo guion puede tener varios, y solo uno está activo. Se llega desde el editor del guion, con Montajes.

Desde aquí puedes crear uno nuevo, duplicar uno con todos sus canales, vincularlo a un espacio escénico y activarlo. El motor carga solo el activo.
Las salidas
En Salidas eliges para cada departamento la herramienta que lo ejecuta. Solo aparecen los campos que esa herramienta necesita; después guarda y prueba la conexión.

| Herramienta | Departamentos | Qué hace falta |
|---|---|---|
| DMX: interfaz USB o red | Luces | Una interfaz DMX o un nodo Art-Net o sACN |
| Lightkey | Luces | Lightkey abierto, en el mismo ordenador o en red |
| Audio de Deus ex machina | Audio | Nada: como mucho se elige la tarjeta de sonido |
| Proyector de Deus ex machina | Vídeo | Una segunda pantalla en Extender |
| QLab | Audio, vídeo | QLab 5 |
| Mesa de mezclas o aparato MIDI | Todos | El puerto MIDI |
| Otro programa OSC | Todos | Un programa que reciba OSC |
Lightkey aparece entre las salidas solo si está instalado en este ordenador. Sin Lightkey, las luces de un guion nuevo van al DMX.
Elegir la interfaz DMX
| Interfaz | Cuándo usarla |
|---|---|
| Enttec DMX USB Pro | Espectáculos: los tiempos de la señal los marca la interfaz |
| Nodo Art-Net o sACN en red | Espectáculos, y cuando hace falta más de un universo |
| Enttec Open DMX USB | Ensayos: los tiempos los marca el ordenador, unos 33 fotogramas por segundo |
- Conecta la salida de la interfaz al DMX IN del primer foco y sigue desde DMX OUT hasta el siguiente.
- En el foco elige el modo DMX: en la pantalla debe leerse algo como
A001. - Cierra Lightkey: se queda con la interfaz USB en exclusiva.
Las escenas en el montaje
En Escenas cada escena tiene su acción: unos niveles DMX, un archivo, una dirección. En la columna de estado ves cuáles faltan; mientras una escena no tenga acción, el espectáculo no arranca, y la página te dice cuál es.
- Emparejar por nombre rellena las escenas vacías con los archivos o los cues que se llaman como ellas.
- Probar ejecuta la escena; al lado están Oscuro para las luces y Negro para el proyector.
- Con el DMX interno, las escenas se preparan mejor desde la mesa de escenas: dibuja las escenas.
Los cues de cada teatro
Un teatro con poca técnica no puede hacerlo todo: una cabeza móvil que sigue al actor como un seguidor quizá allí no exista. Esa configuración puede entonces tener cues propios, sin tocar el guion.
- En el editor del guion, si hay al menos dos configuraciones, elige el teatro junto a los departamentos. Todos los teatros muestra los cues comunes; un teatro muestra los suyos.
- Toca un cue: Quitar de este teatro lo quita solo allí, y el cue siguiente parte de donde llegaba el anterior. Volver a poner en este teatro lo devuelve.
- Frases en este teatro… da al cue otras frases solo allí; Volver a las frases comunes las anula.
- Con un teatro elegido, selecciona el texto: el cue nuevo vale solo en ese teatro.
- Un cue común se cambia desde Todos los teatros. El globo dice en qué teatros está quitado o tiene otras frases: allí se queda como está.
En escena se disparan los cues de la configuración activa. Al duplicar una configuración, sus cues van con ella; en la carpeta del proyecto están en teatri/.