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Instalación

Qué hace falta

  • macOS (Apple Silicon o Intel), Windows 10 u 11 de 64 bits, o Linux de 64 bits.
  • Alrededor de 1 GB de espacio, más el de los sonidos y los vídeos de los espectáculos.
  • Un micrófono, si el espectáculo avanza con las líneas del texto. Sin él, se avanza a mano.
  • Para proyectar, una segunda pantalla configurada en Extender, no en Duplicar.

El programa se ha probado en macOS. Windows y Linux todavía no se han probado en un ordenador real.

Internet hace falta para descargar el modelo de voz, que no viene con el programa. Una vez descargado funciona sin red.

Instalar

Los instaladores todavía no están firmados, así que en el primer arranque el sistema avisa. Es normal.

macOS

  1. Abre el archivo .dmg adecuado para tu Mac: arm64 para Apple Silicon, x64 para Intel.
  2. Arrastra Deus ex machina a Aplicaciones.
  3. En el primer arranque macOS lo bloquea. Ve a Ajustes del Sistema → Privacidad y seguridad y elige Abrir igualmente.

Windows

  1. Abre el archivo Deus-ex-machina-…-setup.exe. No hacen falta permisos de administrador.
  2. Si aparece SmartScreen, elige Más información → Ejecutar de todas formas.

Linux

  1. Haz ejecutable el archivo: chmod +x Deus-ex-machina-*.AppImage.
  2. Ábrelo.

La primera apertura

Te guía un procedimiento de cuatro pasos; ninguno es obligatorio y puedes volver a abrirlo desde Ayuda → Configuración inicial.

  1. Bienvenida: te dice dónde estarán tus datos.
  2. Micrófono: lo eliges y compruebas que la barra se mueve mientras hablas.
  3. El modelo de voz: convierte la voz en palabras. Descarga el del idioma de los intérpretes, o elige una carpeta.
  4. El primer guion: el de ejemplo, con luces, un sonido y un vídeo, o el tuyo.

El micrófono también se cambia más tarde, desde el menú Micrófono. El cambio se aplica a partir de la función siguiente.

Los modelos de voz

Los modelos de voz no vienen con el programa: se descargan una sola vez desde Ir → Modelos de voz, con Descargar. Cada uno de los cinco idiomas del programa tiene dos:

  • el Modelo pequeño, unos 50 MB: ligero, funciona en cualquier ordenador;
  • el Modelo grande, de 1,2 a 1,9 GB: más preciso con la voz lejana y el eco de la sala, pero necesita más memoria y tarda más en arrancar.

Si en la sala el texto oído se para unos segundos y pierde réplicas enteras, primero acerca el micrófono a los intérpretes y luego prueba el grande.

El modelo que acabas de descargar es el que escucha su idioma. Si un idioma tiene más de uno, elige cuál escucha con Usar. El cambio vale desde la función siguiente. Desinstalar lo quita del disco. Para un teatro sin red, descárgalo antes de salir.

Para otro idioma, u otro modelo Vosk, indica su carpeta con Elige una carpeta….

El consejo es un micrófono por intérprete, con el ordenador conectado a la salida de la mesa de mezclas.

Los permisos del sistema

  • Micrófono: macOS lo pide una vez. Si lo denegaste, vuelve a activarlo en Privacidad y seguridad → Micrófono.
  • Firewall: puede pedir que aceptes conexiones entrantes. Hacen falta para QLab, para los nodos Art-Net y para el reconocimiento en otro ordenador. Si no usas nada de esto, puedes rechazarlas.
  • Accesorios USB: macOS puede pedir permiso para la interfaz DMX o MIDI.

La licencia

Sin licencia el programa es gratis, hasta 16 canales DMX. Las licencias se compran en el sitio y valen en los ordenadores que actives, normalmente dos a la vez.

Todo se prepara también sin licencia. En escena queda mudo lo que la licencia no cubre:

  • los canales DMX de más respecto a tu nivel quedan a 0;
  • los departamentos de audio y vídeo, con cualquier programa, sin Gestión de audio y Gestión de vídeo;
  • los sobretítulos, sin Sobretítulos;
  • sin Gira y espacios vale el primer montaje de cada guion, y los espacios escénicos no pasan equipos ni patch a los montajes.

En Control un piloto dice qué queda mudo.

  1. Abre Configuración → Licencia y pulsa Activar este ordenador.
  2. El programa muestra un código de ocho caracteres y abre el sitio en el navegador. Si no se abre, pulsa Abrir el sitio.
  3. En el sitio, entra con tu cuenta y confirma el código. Pocos segundos después la licencia aparece en el programa.

El archivo de la licencia se queda en el ordenador y funciona también sin red. El programa lo actualiza solo cuando hay internet. Si pasan 30 días sin actualizarlo aún tienes una semana: conecta el ordenador y pulsa Actualizar la licencia, o el programa vuelve a ser gratis hasta que lo hagas.

Para pasar a otro ordenador, desconecta el antiguo con Desconectar este ordenador, o libéralo desde tu cuenta en el sitio. Como máximo tres ordenadores en 30 días.

Antes de comprar puedes probar todas las funciones durante dos días con Probar todo durante 48 horas, una vez por cada versión principal. Hace falta un ordenador activado, aunque no tenga licencias.

Dónde están los datos

Sistema Carpeta
macOS ~/Library/Application Support/Deus ex machina/
Windows %APPDATA%\Deus ex machina\
Linux ~/.local/share/deus-ex-machina/

Dentro están la base de datos, los archivos de los espectáculos, los logs y los modelos. La abres desde Archivo → Abrir la carpeta de datos.

Actualizar y desinstalar

Para actualizar, instala encima de la versión anterior: los datos se conservan. Si hay que actualizar la base de datos, el programa hace antes una copia en la carpeta backup/ y guarda las cinco últimas. Si algo sale mal, restaura la copia y te lo dice.

Para desinstalar, en macOS arrastra la app a la Papelera, en Windows usa Aplicaciones instaladas, en Linux borra el archivo. La carpeta de datos se queda: bórrala a mano si quieres eliminar también los espectáculos.