Installation
Was du brauchst
- macOS (Apple Silicon oder Intel), Windows 10 oder 11 mit 64 Bit oder Linux mit 64 Bit.
- Etwa 1 GB Speicherplatz, dazu den Platz für die Töne und Videos der Vorstellungen.
- Ein Mikrofon, wenn die Vorstellung über den gesprochenen Text weiterläuft. Ohne Mikrofon schaltest du von Hand weiter.
- Zum Projizieren einen zweiten Bildschirm, eingestellt auf Erweitern, nicht auf Duplizieren.
Das Programm wurde auf macOS getestet. Windows und Linux wurden noch nicht auf einem echten Computer getestet.
Internet brauchst du, um das Sprachmodell herunterzuladen, das nicht im Programm enthalten ist. Danach funktioniert es ohne Netz.
Installieren
Die Installer sind noch nicht signiert, deshalb warnt das System beim ersten Start. Das ist normal.
macOS
- Öffne die passende
.dmg-Datei für deinen Mac:arm64für Apple Silicon,x64für Intel. - Zieh Deus ex machina nach Programme.
- Beim ersten Start blockiert macOS das Programm. Geh zu Systemeinstellungen → Datenschutz & Sicherheit und wähle Dennoch öffnen.
Windows
- Öffne die Datei
Deus-ex-machina-…-setup.exe. Du brauchst keine Administratorrechte. - Wenn SmartScreen erscheint, wähle Weitere Informationen → Trotzdem ausführen.
Linux
- Mach die Datei ausführbar:
chmod +x Deus-ex-machina-*.AppImage. - Öffne sie.
Das erste Öffnen
Ein Ablauf in vier Schritten führt dich durch die Einrichtung. Kein Schritt ist Pflicht, und du kannst den Ablauf über Hilfe → Ersteinrichtung wieder öffnen.
- Willkommen: Hier steht, wo deine Daten liegen werden.
- Mikrofon: Du wählst es aus und prüfst, ob sich der Balken bewegt, während du sprichst.
- Das Sprachmodell: Es wandelt Stimme in Wörter um. Lade das der Sprache der Schauspieler herunter oder wähle einen Ordner aus.
- Das erste Skript: das Beispielskript mit Licht, einem Ton und einem Video oder dein eigenes.
Das Mikrofon kannst du auch später wechseln, über das Menü Mikrofon. Der Wechsel gilt ab der nächsten Vorstellung.
Die Sprachmodelle
Die Sprachmodelle sind nicht im Programm enthalten: Du lädst sie einmal unter Gehe zu → Sprachmodelle mit Herunterladen herunter. Für jede der fünf Sprachen des Programms gibt es zwei:
- Kleines Modell, etwa 50 MB: leicht, läuft auf jedem Computer;
- Großes Modell, 1,2 bis 1,9 GB: genauer bei einer entfernten Stimme und dem Hall im Saal, braucht aber mehr Arbeitsspeicher und startet langsamer.
Wenn der gehörte Text im Saal ein paar Sekunden stehen bleibt und ganze Repliken verliert, bring zuerst das Mikrofon näher an die Schauspieler und probier dann das große.
Das gerade heruntergeladene Modell hört seiner Sprache zu. Hat eine Sprache mehrere, wählst du mit Verwenden, welches zuhört. Die Änderung gilt ab der nächsten Vorstellung. Deinstallieren entfernt es von der Festplatte. Für ein Theater ohne Netz lädst du es vor der Abreise herunter.
Für eine andere Sprache oder ein anderes Vosk-Modell gib seinen Ordner mit Ordner wählen … an.
Unser Rat ist ein Mikrofon pro Schauspieler und der Computer am Ausgang des Mischpults.
Die Berechtigungen des Systems
- Mikrofon: macOS fragt einmal danach. Wenn du es abgelehnt hast, aktiviere es wieder unter Datenschutz & Sicherheit → Mikrofon.
- Firewall: Sie kann fragen, ob du eingehende Verbindungen zulässt. Die brauchst du für QLab, für Art-Net-Nodes und für die Spracherkennung auf einem anderen Computer. Ohne diese Dinge kannst du ablehnen.
- USB-Zubehör: macOS kann für das DMX- oder MIDI-Interface nach der Erlaubnis fragen.
Die Lizenz
Ohne Lizenz ist das Programm kostenlos, bis zu 16 DMX-Kanäle. Lizenzen kaufst du auf der Website; sie gelten auf den Computern, die du aktivierst, meist zwei gleichzeitig.
Vorbereiten lässt sich alles auch ohne Lizenz. Auf der Bühne bleibt stumm, was die Lizenz nicht abdeckt:
- die DMX-Kanäle über denen deiner Stufe bleiben auf 0;
- die Abteilungen Audio und Video, mit jedem Programm, ohne Audio und Video;
- die Übertitel, ohne Übertitel;
- ohne Tournee und Spielstätten gilt die erste Einrichtung jedes Skripts, und die Spielstätten geben Geräte und Patch nicht an die Einrichtungen weiter.
In der Regie zeigt ein Lämpchen, was stumm bleibt.
- Öffne Konfiguration → Lizenz und drücke Diesen Computer aktivieren.
- Das Programm zeigt einen Code mit acht Zeichen und öffnet die Website im Browser. Wenn sie sich nicht öffnet, drücke Website öffnen.
- Melde dich auf der Website mit deinem Konto an und bestätige den Code. Nach wenigen Sekunden erscheint die Lizenz im Programm.
Die Lizenzdatei bleibt auf dem Computer und funktioniert auch ohne Netz. Das Programm aktualisiert sie von selbst, wenn Internet da ist. Vergehen 30 Tage ohne Aktualisierung, hast du noch eine Woche: Verbinde den Computer und drücke Lizenz aktualisieren, sonst ist das Programm wieder kostenlos, bis du es tust.
Für einen anderen Computer trennst du den alten mit Diesen Computer trennen, oder gibst ihn in deinem Konto auf der Website frei. Höchstens drei Computer in 30 Tagen.
Vor dem Kauf kannst du mit Alles 48 Stunden testen alle Funktionen zwei Tage lang ausprobieren, einmal pro Hauptversion. Dafür braucht es einen aktivierten Computer, auch ohne Lizenzen.
Wo die Daten liegen
| System | Ordner |
|---|---|
| macOS | ~/Library/Application Support/Deus ex machina/ |
| Windows | %APPDATA%\Deus ex machina\ |
| Linux | ~/.local/share/deus-ex-machina/ |
Darin liegen die Datenbank, die Dateien der Vorstellungen, die Logs und die Modelle. Du öffnest den Ordner über Datei → Datenordner öffnen.
Aktualisieren und deinstallieren
Zum Aktualisieren installierst du über die vorherige Version: Die Daten bleiben erhalten. Muss die Datenbank aktualisiert werden, legt das Programm vorher eine Kopie im Ordner backup/ an und behält die letzten fünf. Geht etwas schief, spielt es die Kopie zurück und sagt dir das.
Zum Deinstallieren ziehst du die App auf macOS in den Papierkorb, auf Windows verwendest du Installierte Apps, auf Linux löschst du die Datei. Der Datenordner bleibt erhalten: Lösch ihn von Hand, wenn du auch die Vorstellungen entfernen willst.